表情の描き方とかネームとか広い意味での画力を入れるとまた違ってくる
絵が上手いってのもトレンド寄りなのか独自路線なのかで違うしな
同人で大事なのは独自路線の方やろな
絵や内容に一貫性があって「コイツの漫画ならこういうフェチだから安心」とリピーターがつくことが大事の?だと思う
上手すぎて~とか言ってる奴に限って画集レベルになってて漫画になってない
下手な絵って言う奴いるけど大抵の場合それって「動きや反応の躍動感があって
表情を誇張して描いている作品」やねんなそういう系は線が粗くなりがちやからヘタに見えるだけで
シチュエーションよりオチが大事になると思う

契りの家を読む



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男が仲間を呼ぶシチュエーションって一体誰が求めてるんや
下手というか絵に立体感がないほうが逆に良いのはある
エロマンガは下手な絵でもシチュエーションのが大事だと思うの
寝取ってくる男は謎のメキシカンに出会わなければ抜けない
さくら裂ク 散ル花びら 蕾綻ブ ~オッサンの肉壺へと堕ち果てた最愛の幼なじみ 吉岡美桜~を読む
悔しいは描いてもくっころは絶対に描かないというポリシー
画力が一定ライン超えた後に大事なのはまずフェチやろ
竿役がかわいらしい美少年、できれば男の娘であることが重要や、オッサンなど大人や汚いデブ、ヤンキーは論外や
肝心の女のほうは言うまでもないよな
まずロングで巨乳だと量産型すぎて減点や、だからといって変な髪型はもってのほか
ロングで貧乳、ショートで巨乳とかちょっと変えたほうがええ、ってか貧乳少なすぎやざけんな
なんならシチュエーションが良ければ画力いらないまである
天原みたいなタイプ
引用元:”https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722386213/”
条件揃えばアウラって味方ユニットにできるのね