CGはモデルをそのまま動かしてるだけや
シーンによってモデルを変形させるのがいいCGアニメ
キャラ同士が触れ合うのってCGだと難しいのにD4DJはベタベタ触ってたな
でもそれに対応出来ない脳ミソが硬化した老人がいっぱいいるのがアニオタなんや
ほんま悲しい残念な話やけど
制作費でもセル画を超えちゃってるから主流にはなれないよ
あとスタジオの数も足らんし、CGアニメーターも業界内に少なすぎ
イッチは何でディズニーアニメの制作費が200億とか行くのか理解しとらんのやろな
萌えアニメは手書きのほうがいい
cgだとシドニアとビースターズは良かった
まずこのモデリング作るのがめっちゃ大変やろ
背景とか作りまくって上手くリソースを管理できる会社がはじめてやる意味出てくるかもしれんが
まあ中華に攻撃されて全部ぶっこ抜かれるのが関の山やな
ちゃんとカット毎に手直ししないと可愛く見えないんだけど、それを成立させるとよく考えたら顔がおかしい状態になってるというワケ
これは違和感ある方やろ
もっと綺麗な作品が沢山ある
なんか動いたら違う感じになるんよな
ディズニーレベルの求めるのは難しいんやろうけど
ケンガンアシュラは最初3Dて発表された時はガッカリしたけど実際見てみたら3Dで良かったわ
こういうCGは表情が作れないからライブシーン専用やろ
CGって手描きとは別ジャンルだよな
いつまで経っても肉感的には見えんわ
全編3dでやるなら割り切って見れるけど手書きのに1シーンだけ3Dのは違和感しかないわ
気づいてないだけで違和感ないハイブリッドめっちゃあるぞ
CGモデル作ってはい終わりじゃないからなあ
結局手間かかるとこはかかる
プリキュアのEDのCGはすごいよ
みんなアレくらいになればいいのに
金かかるんか?
これはゲームやけど画面に合わせて手伸ばしたり色々工夫されてるんやで
見栄えのために崩すって手書きやと当たり前なんよな漫画でもアニメでも
それをcgに落とし込む労力は大変やな
3Dアニメよりゲームのプリレンダカットシーンの方がクオリティ高いのなんで?
っぱ手書きだよな
違和感は少なくなってきてるよな
ただ下手な3Dアニメは質量みたいなんを感じへんねんな
引用元:”https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1704758091/”
D4DJでCG発展していくんだなあと思ったけど
その後アイカツレベルしか出てこない