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【画像】昔のゲームのドット絵のH画像が好きなんだがwwwww

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こーゆーの


ドットとは

アンチエイリアスとか知らなそうだなお前

全部手打ちだぞ

もっと!

これドット打つのクッソ大変そうだよな

タイル塗りだよな
これをドットと言うやつは嫌い

むしろリアルタイムで経験してればドットと言うことに何の違和感無いのだが

16色最高峰のスタープラチナ


これ16色ってうそだろ!?


ドラゴンナイト2

ドットである必要とは

ぶっちゃけわかる


きゃんきゃんばにー持ってきて

このスレいいすね


でシコって人らはカラーになっただけで大興奮だったろうな
なんか羨ましい

ナイトライフっぽい


信じられないだろ?
これドラクエ2であぶないみずぎ装備すると表示されたんだぜ


MSX1版限定な
MSX2版にはない

高解像でも多色でもドット単位で配置調整してる絵はドット絵でいいよ
逆に低解像とか単ドット線であっても未調整なガタつき放置してるやつはクソ

えつちだ


ドット絵が好きな奴はマイクラもイける

好きだけど抜けるか抜けないかで言うと抜けない

抜けはしないけど限られた色上手く使っててすごい技術だとは思うわ

3枚目の詳細を

MAGICAL BLOCK CARAT

ありがとうエロい人


とんねるず好きすぎじゃね?

今時のテカテカした塗りよりエロい雰囲気は出てる

見てるだけで5インチドライブのガチョガチョ音が聞こえてきそう

ネット老人会が開かれてると聞いてやってきましたがここですか?

抜けるな

みんな想像力あんな

ホント、エロって絵の綺麗さじゃなくてシチュエーションやイマジネーションなんだなあと思う

ドット絵言われるとインベーダーとか最初のマリオみたいなのに結びつくからエロゲ絵を指して言われるとすごく違和感

それはドット打ちしてつくってるわけじゃなく
当時解像度が低く、色数が少ないからそうなってるだけだぞちゃんと紙に原画描いて取り込んでそれを二数値化してから
修正して作ってる

イケイケってこの頃には死語だったんだな

ぴこたん
やってみたい

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1603544461

『【画像】昔のゲームのドット絵のH画像が好きなんだがwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 11:11:43 ID:403fa8dbb

    ドットである必要も何も
    ドット打ちしか表現方法が無かったんだが

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 11:50:57 ID:4a494a475

    素直にすげえわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:02:56 ID:3efce2eee

    フロッピーディスク(1枚1.44MB)メイン時代の創意工夫。
    いかに少ない情報量で興奮させる美麗な絵をたくさん描けるか、の苦心の跡が偲ばれる。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:10:19 ID:3cd170a64

    執念を感じる

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:31:32 ID:a8b7a7375

    一枚絵を表示させるのもきつい時代だったんだっけ?
    昔は今みたいにJPEGとか圧縮技術もなかったんだろうな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:33:19 ID:23c8a2887

    何勘違いしてんのか知らんが91年にはフォトショもペインターもバリバリ存在してるんだから
    何もすごくないだろ。
    いや当時のことなんか知らんから適当な意見だけど。

  7. 名前:通行人1 投稿日:2020/10/25(日) 12:34:09 ID:71d4e03a9

    アナログではなく、デジタル8色な時代。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:36:43 ID:5a0dfc1e0

    当時は絵をデジタル化するスキャンが無くて
    手動でするしかなかっただけ?

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 12:47:27 ID:146a84892

    16色版で登場 が、売り文句になった時期があった

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:09:27 ID:bd6d0b41e

    スタープラチナはCGばかり注目されがちだけど、ゲームも結構面白い。
    あと普段(ADVパート)は「スケベで欲求不満な学生」なのに、Hパートになると途端に「詩的なロマンチスト」に変貌する主人公とか、「“ノーマルエンド”と“トゥルーエンド”が逆じゃね?」とか。(「某月姫のパクリじゃね?」は禁句)

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:11:32 ID:e9aabf18e

    同級生リメイク版が出るらしいな
    絵を見て買う気失ったが

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:13:49 ID:8bca6bfa9

    ※5
    80年代後半ならOPにディスク一枚、二枚使ったりイベント用のビジュアルディスクってのがあったな

    ※6
    もっと前にダ・ビンチっていうお絵かきソフトはあった

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:18:41 ID:482e3459e

    昔ゲーム開発に関わっていた人が「当時はスキャナーも無かったからラップに絵を描いて画面に貼り付けてトレースしてた」って言っててすげえなと思ったわ

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:43:40 ID:d78efa1c1

    エロ漫画家として知られてた森林林檎がマルチペイント出したときはオタク大騒ぎだったものよ
    当時のコミケ・パソケットでもエロCG集はそれなりに出てたけど、”*.MAG”形式の画像ファイルは長いこと使われてたからな

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:45:50 ID:a8e5e1a82

    >16色最高峰のスタープラチナ
    アナログ16色とデジタル16色の違いぐらい把握してようぜ

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 13:49:18 ID:873d8b8af

    *6
    まじで適当で意味の無い意見
    ソフトの有無の話では無くて16色しか使えないという制約の中で
    それを感じさせない表現の話してるんだ

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 14:14:05 ID:42b945d22

    PC98時代は作品ごとの質が大きかった
    ドラゴンナイト4とか見て驚いてた

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 14:52:39 ID:d9e4498a5

    ※15
    お前は何を主張したいんだ?

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 16:03:15 ID:77656aaff

    普通に当時もペイントソフトとかあるし
    調整となればドット単位でやったかもしれんが
    そんなん今だって同じやろ

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 16:37:30 ID:007f2e88d

    最近のは差分差分差分だからな。
    1枚に全力出してる感ある

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 16:53:21 ID:aa76d921d

    こういう昔のエロゲの塗り方ってタイル塗りって言うんだな知らなかったわ

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 16:56:48 ID:5e4c34af8

    入力デバイスがマウスからペンタブ、液タブになったり、扱える解像度が大きく変わったりはしているが、描き方自体の変化はあまり無い。
    一番大きな変化はレイヤーの扱い。
    昔のペイントソフトはレイヤーなんて扱えなかったから最初から最後まで完全な一枚絵、今は複数レイヤーを駆使して最後に合成して一枚絵にする。

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 18:23:13 ID:6bb07f7c0

    職場の上司がアーケードスティックでドット打ってて感動した覚えが
    ガチャ!パシ!ガシャ!パシ!と、まさしく「打つ」だった

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 20:33:15 ID:41fc1000c

    >>15
    たぶん16色への減色処理をデジタル
    1点ずつの手打ちをアナログと言ってそうだけど
    その解釈で合ってるならこれアナログ(手打ち)だぞ

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 20:49:17 ID:e883c45d0

    PC-9801ですら解像度が640×400の16色だから。
    タブレットに相当する入力機は本当にそれ専用機の実験的なPCが存在しただけだったし、スキャナで取り込むほどの解像度もなかったからな。
    本当に手打ちでドットを打ってたんでドット絵で間違いない。
    なおセルって言う名のレイヤー機能があるペイントソフトは存在した。
    レイヤーとかそういう問題ではぜんぜんない、それ以前の機能しかなかったので今の絵の作り方とは全然違うよ。

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 22:04:04 ID:901d509f0

    >>19
    頭の悪い奴ってかわいそう
    思い込みでマウントとって周りからバカにされてるタイプやな

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/10/25(日) 22:30:18 ID:4d883393f

    まず高解像度の画像自体がPCの性能的に無理なので■の集合体でいかに自然に見える一枚絵を作るかという技術に磨きを掛け続けた過程と歴史が1980~90年のPCエロゲで垣間見える

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(月) 06:03:00 ID:7e11268f1

    ホルホルする気じゃねえが日本人って色んな意味ですげぇわ…

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(月) 06:25:02 ID:4b96f2d08

    ToHeartの256色もすげぇと思う

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(月) 10:15:31 ID:5fce32f0e

    ドット絵って32×32くらいのアイコンくらいの大きさのGIF画像ってイメージだなあ

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/10/26(月) 18:42:20 ID:26d7c56f7

    制約の中でいかに表現するかというこだわりにあふれているね
    こういう技術や情熱には本当に頭が下がる

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