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【画像】アトリエシリーズ開発者「ライザはある種のバブル。今後はキャラに頼らずゲームシステムで勝負する」

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https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryaza-20260221-423012/

ガストブランド長・細井氏:
今がある種のバブルだと思っているからですね。『ライザのアトリエ』の人気はずっと続くことはないですし、
だからこそ今のうちに、開発力も売り上げもベースを一段高くできるように伸ばしていかなくてはいけないと思っています。
ゲーム業界のほかのブランドを見ていると、みなさん再現性がある価値をもっているんです。
ゲームのシステムに強みがあって、キャラクターのような水物ではないんです。
ですので、私はガストをシステムできちんと評価されるブランドにしていかないと、忘れられてしまうと思っています。
それにしたってライザのフィギュア出しすぎだろ・・・



それで出したのがユミアなのかよ

ライザは下品な売れ方してるのが鼻についてソフィー2から入ったけどずっとソフィー2だけ遊んでる

アトリエなんてもうずっとゲームシステムはゴミカスうんちぶりぶりだけどキャラの可愛さでしのいできたゲームだろ

それでユミアみたいになるならキャラゲーにしといたほうがよくね

昔からゲームシステムに進歩なさすぎる

ソフィー2の錬金システムはパズルゲーみたいで面白いし割とハマる
そんで別のもやってみよかなと調べて錬金システムのとこ見てこりゃ合わないなと手を引っ込める

シリーズでも屈指の完成した錬金システムと言われてたリディー&スールの更に発展型だからな

キャラクターではなくシステムで勝負する
そう言って一度衰退してロロナでキャラゲー路線にして盛り返したのがこのシリーズだったんだが

ライザ1から3までの進化は凄いけど世間に追いついているかと言われるとね
ガストがブランドと比べても大きく評価されてるのは音関係くらいでしょ

リディー&スールのアトリエがシステム的にはかなり円熟してる
シャリーのアトリエは毛色がかなり違うけど戦闘システムが過去最高レベル
メルルのアトリエは時間制限式のアトリエではおそらく一番いい

システムが売りです!と言いたいならシェルノサージュくらい頭おかしい作品をまた作ればいいのに

ライザ後に出たのってレスレリとユミアか
うーん

アルトネリコ4作れ

システム的にはマリーでほぼ完成系だからな

製作者には悪いけど売り上げ見たらライザが正解って答え出てるんですよね

ムチムチ好きだけどライザは刺さらんわ
ギルティギアのラムレザルみたいな女出せ

キャラで惹きつつシステムで楽しませれば良い

キャラで入った奴らばかりなのにシステム力入れたところで…
あなた達一度潰れましたよね…

ユミアはシステムがどうとかではなくて不評なのはストーリーなんだが

公式でえちえちASMRとか出してるのにねぇ


ユミアは肝心の合成が

アトリエは一回ロロナ程度のゲームに戻したほうがいい

結局未だにとういうゲームなのか知らない

キャラで売れたのならむしろ売らないでどうするんだ
キャラで売れたものは別路線で売っていけばいい

キャラ人気はいつか陰ることをアーランドシリーズで学んだからでしょ
記事でもほぼ同じこと言うてるけど

ライザだけでライザ以外の全アトリエの売上超えてるんでしょ?

アトリエよりも黒い瞳のノアの続編出せ

なにいってだ
ぴこたん

引用元:”https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1771909796/”

『【画像】アトリエシリーズ開発者「ライザはある種のバブル。今後はキャラに頼らずゲームシステムで勝負する」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 19:53:09 ID:c2b98ce2f 返信

    ライザとクラウディアの肛門クンカクンカからのペロペロ

  2. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:05:37 ID:28e3f1814 返信

    ライザに依存するのがよくないと言っただけでキャラゲーなことは別に否定してないのにスレの奴らは何言ってるんだ
    ライザ依存に関してもライザ関連の売り上げが落ちつつあるから依存したままじゃダメなのは間違いないし

  3. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:07:49 ID:3f3647062 返信

    そういう事はまともなゲーム作ってから言えよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:27:02 ID:b43121d43 返信

    ユミアはアトリエとしてで無ければもうちょい良い評価貰えたんじゃないかな?
    チーニン半分をガスト化されるらしいが成功しないと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 21:51:52 ID:fbe85d50e 返信

      合成関連とかかなり初見者向けに簡素化されたから
      昔からのファンからかなり不評になってる
      初期はカメラワークだの移動でかなり勝手悪かったので評価落としてる
      この辺はアプデでかなりまともになった
      今だにこれに文句言ってる奴らの意見は無視して良い

  5. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:43:27 ID:68651e45e 返信

    ソフィー好き

  6. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:48:53 ID:bf3055e62 返信

    まあ近年のガストは根本的にキャラ売り下手くそやからな
    バズった太ももアホみたいに擦りまくって飽きられ始めたらこういうこと言い出すのが無能晒してるいい例
    システムが好きだったシリーズファンはとっくに愛想つかしてるよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:50:52 ID:a3cc1ce4d 返信

    アトリエやったことないからゲーム画面が想像できねーわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 20:52:42 ID:71c00ba04 返信

    ゲームとしては日数制限あった頃の方が面白かったかな。
    最近は3Dマップをひたすら走るのにストレスMAXだったりする。

  9. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 21:49:31 ID:8b9feb184 返信

    ライザってキャラしか語られないゲームの代表だもんな

  10. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 22:06:41 ID:e21fdceb8 返信

    ライザというキャラがエロさで人気あるだけでアトリエのゲームとしての評価はそんなにないぞ
    ブランド持ち直したといわれてもゲームとしては退化してる

  11. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 22:13:28 ID:2247d2892 返信

    ライザはキャラに惹かれてプレイしたけど、1と3はちゃんとゲームとして面白かったぞ

  12. 名前:匿名 投稿日:2026/02/24(火) 22:35:36 ID:2b190fe18 返信

    いまさらシステム言うても、グローバル向けに作ったレスレリとユミアというナンバリングはちょっとだめでしたね
    どう見ても予算抑えて作った紅白レスレリの方が評判いいという

  13. 名前:匿名 投稿日:2026/02/25(水) 00:29:58 ID:671938d54 返信

    軽めのRPGに魅力的なキャラ乗せたゲームのがアトリエには合ってると思うんだけどなあ
    もちろん、時々は錬金やシミュレーションに特化した方出してくれていいからさ

  14. 名前:匿名 投稿日:2026/02/25(水) 00:52:33 ID:d2c673233 返信

    エロ売りやめたらまたアトリエ買うわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2026/02/25(水) 01:55:20 ID:a1fd4e3d2 返信

    ライザパチンコになるらしい
    バブルはまだまだこれからだ