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【画像】『クロノ・クロス』とかいつキャラデザだけは完璧だったゲームwwwww

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あとちょっとで名作になれてたよな…


意外と面白かった記憶だけある

ワイは好きやで

ドラクエ11のこいつと激似なんよな


どこがや


普通におもろいわ
ただトリガーと比べるとわかりづらい

他が悪かったかのような言い方やな

アナデンコラボらしいな

それ見てキッド好きやったなと思い出した
アナデンが何なのかはよく知らんが

世界設定とか伏線とかもよく練ってあるんよな
練りすぎてわかりにく過ぎたんやろな

クロノトリガーの要素いる?

むしろキャラデザが弱点やろこのゲーム
鳥山にしろや

クロノトリガーの鳥山って結構異質よな
漫画ともドラクエとも違う

ノッポさんみたいな帽子のやつ強かった

そいつまでは適当にやっててもそこまで苦戦せず進められたのに異様に強いからな

エレメント半減させれば実は大したことないと気付くのは当時のキッズには無理やろな

エレメント全部白にするやつ使ってきたりせんかったっけ?

フィールド一色にするエレメントに白と黒は無いな
エレメント半減するやつ使うと楽勝なのはどのボス戦でも変わらん

エッッッッッ


オープニングテーマも素晴らしかった

仲間キャラ増やしすぎたせいで容量不足になって魔王のエピソードカットされたの頭おかしい

衒学的になりすぎた
クロノトリガーはシンプルで良くできてたのに

そうよな
もっとシンプルに出来たら神やった

当時何周もしたけど内容は覚えてないわ

途中で主人公が黒猫になったけどなんでなる必要があったのか分からんかった

当時のスクウェアは、デジキューブからアルティマニアとかいう
分厚い攻略本を出してて、世界観や設定、ストーリー、伏線なんかはそれを買わんとちゃんと理解できんようにしてたな

女性キャラのパンチラの拝み方が載ってたよな

ツクヨミぐうかわ定期

でも身体の線がエロいんだよなぁ

幼馴染の子もうちょい存在感大きくしても良かったんちゃうかと思うわ
父親ミゲルやで?

ツクヨミとキッドがなんか関係あるんだよな

キッドは龍を封印する側やからな

ママチャとかあの辺要る??

ママチャは優しいから要る
コルチャは要らない

トリガーリメイクの後付けだけはガチのクソや

あれはなあ
クロスはトリガーから分岐した未来の数ある一つって言うてたのに直接的に繋がるシーン入れちゃったのはまずかったわな

同じ人による別ゲーのデザイン


当時やった時はクロノもマールもルッカも死んでる事には特に不満は無かったわ
それよりストーリーが理解出来んかった
あとラスボスも意味わからんかった

ラスボス攻略媒体見ないでクリアできるやつおるのかしらあれ
わかって見ないと布石の意味全然理解できへんやろ

見てもなんか死んだわってなるんだよなぁ

一応初見happy(trueかは意見分かれる
ちょっと音楽やっててメロディー全覚えしてた

ウチの妹が成し遂げてた
ピアノ習ってたのが効いてたとか

一応ヒントはあるけどそのためにキッドを目覚めさせないといけません

キッドを目覚めさせるにはグランドリームかクロノクロスが必要です

グランドリームはサブイベント(クソ強ボスがいます)をクリアしないと手に入りません
クロノクロスは隠しマップでキーアイテム使わないと手に入りませんまあ不親切ではあると思う

グランドリーム持っててキッドも起こしてたけどラスボス殺したわ
大人になって違うエンディングあるの知った

ええ…
バッドのほうのエンディング見てなんか変やなって思わなかったんか?

違和感すごかったけどガキだったからすぐ別ゲー行ったな

つかストーリーがキッズには難し過ぎた気がする
ワイ良く分からんままクリアーした記憶ある

センスティブ聖龍剣とかいうぐう畜コンボ

ぴこたん
わかる

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1639260093

『【画像】『クロノ・クロス』とかいつキャラデザだけは完璧だったゲームwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 10:40:50 ID:4b39ad2fd

    言うほどキャラデザ完璧か?
    パッと見でカッコイイカワイイってキャラ皆無でゲーム内での会話ありきでしか魅力無かったろ

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 10:53:53 ID:65605dc29

    どうでもいいキャラと関連イベント増やしまくったせいでもっとこいつ掘り下げるべきやろってキャラも薄味になるのほんとひどい

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 10:54:28 ID:c8c477b76

    曲は良いのよ曲だけは

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:01:13 ID:619c60f00

    見た目以外にキャラの差別化が弱すぎるのがな
    せいぜい固有技ぐらいだけど、割と性能も似たり寄ったりやし
    リメイク版はもっと登場絞っていいから、一人づつの掘り下げが欲しいわ
    例えるならヴァルキリープロファイル2から、1の仕様に戻してくれって感じかな

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:08:11 ID:72badc225

    エレメントの戦い方教えてくれる広場のやつ?ルール理解しないまま進めて勝てなくなって見に行ったらいなくなってて説明書見ても分からなくて困った

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:26:29 ID:d48b0aad1

    キャラデザこそ何か全体的に小汚なくて嫌だったんだけど
    BGMとストーリーは良かった

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:28:54 ID:dcf3f9296

    多分終盤で投げた。
    ストーリー難しいのはまだ良いとして仲間多すぎる上に技の付け替え面倒だった。

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:29:33 ID:5a7c06e3e

    よくこんなキモイデザイン通ったな

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:45:12 ID:c11e4fe18

    キャラデザが一番ダメだったと思うが
    トリガーの続編期待したのになんだこれってなった

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:47:33 ID:1a7c857b1

    キャラデザはあの雰囲気だとこれしかねーわ。正直キャラ自体は多いのはともかく増やすのに躍起になって適当なの入れたんじゃないの?って造詣のキャラが多々いるのはなあ・・・きちんと全員掘り下げ出来たんならともかく容量不足て・・・
    正直いらんやろってキャラよりラズリーの姉とか仲間にしたかったわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 11:50:26 ID:dc3344301

    全体的に面白かったけど、ラスボスは攻略本必須だったし、攻略本の解説が無いとストーリーも理解できなかったな
    レベル上げが必要ないシステムが好きだったよ

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:03:59 ID:8942cc6dd

    クロスしかやらなかったワイ
    ダメ出しされる理由が分からなかった

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:07:31 ID:716041d95

    当時、初回プレイ時は「何コレつまんない」だった。
    何かの拍子の二回目で「すげー面白い!」
    未だに面白いゲームと聞かれると、クロノクロスを挙げるくらいに。
    でも、内容を聞かれると全然覚えていないという、この不思議。

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:23:43 ID:82e3edece

    いくらなんでも逆張りが過ぎるわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:24:47 ID:aa0743eb3

    トリガーしてない自分にはとても面白い作品だったわ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:31:33 ID:b8a99c997

    とうこうするまえにひとつ怒…ほもだらけやんけ🔥
    チートではスネフだけ仲間ひっすあそこで詰みますよ。

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 12:58:52 ID:0fe0d3a66

    寧ろキャラデザがダメだった
    他の世界設定、戦闘等は好きだった

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 13:07:02 ID:274b9dbe3

    タイトルの「とかいつ」ってなに?

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 13:39:44 ID:69f1eb4b8

    変なラテン調の戦闘BGMとやたら手間が掛かる戦闘で初めてスクウェアのRPGで挫折した、キャラも変なクセのある絵とテカりが苦手だった

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 13:40:03 ID:6ec475bdc

    イベントの作り込み(様々なパターンが用意されてる)は良く出来ていたと思う
    多くのキャラを仲間に出来、中二病パーティにするもよし、ハーレムパーティにするもよし、変な奴を集めて奇抜なパーティにするもよし

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 14:06:11 ID:a4233398a

    確かに当時のスクウェアはアルティマニアとか解体新書とか買わせるためなんか
    そこでゲーム内で語られてない情報とか設定を出しまくって
    完全に理解したかったら買ってなって感じだったもんな

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 15:22:12 ID:8083d45ae

    クロノクロスってストーリーが複雑すぎたり操作キャラが多すぎて訳の分からないゲームって感じだね。それにクロノトリガーであった合体攻撃がほとんどできなくなっているし、クロノトリガーだったら適当に2人組んでも何かしらの合体攻撃はあったけど、クロノクロスはすごい限られているからな。そういう点でも自分はクロノクロスにあまりいいイメージは持たないな。

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 15:27:46 ID:29e151bcd

    言われてみれば当時よく攻略なしで真エンド見れたな俺
    放っておいたら向こうが色だったかメロディーだったか揃えてくれるよな確か

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 16:28:12 ID:bd05ff55b

    このゲームの夏っぽい雰囲気が好きだったなぁ

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 16:44:36 ID:82b70825b

    今解説見て来たら、2種類くらいしかエンディング見れてなかったorz

    なんか消化不良だなと思って攻略本を買ったはずなんだけど、完全解説じゃなくて途中までの解説だったから役に立たなかったんだよな。そんでそこで止めた。
    当時はまだインターネットの普及前だったから。

    せめてエンディングの達成リストとかあれば良かったんだろうけど、わかりにくいよ。
    雰囲気と曲はよかったね。この点みんなに同意。

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 16:46:05 ID:e29b6513b

    てかこれ魔王が主人公かメインじゃないと意味不明じゃね

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 17:17:00 ID:c001676ff

    ガキにはわからない神ゲー

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 17:30:53 ID:bcbb4e58b

    >>23
    死なせない程度にボコると勝手に色合わせてきて
    6色揃ってクロノクロス待機になったら何もしなくなる

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 18:49:10 ID:79f44cc9c

    戦闘周りが合わなかったな
    レベルキャップだったり、やたら手間かかったり

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 19:15:27 ID:80e404563

    子供の頃は龍辺りでやめた記憶。
    クロノトリガーは小学生でも楽しめたんだけど、
    こっちは大人になってから再度始めてクリアした

    >>8
    お前さんもな

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 22:48:36 ID:d52fb92ee

    OPは何度も見た。
    本編は、イベントごとにレベルキャップみたいなのあって面倒臭くなってやめた。

  32. 名前:匿名 投稿日:2021/12/12(日) 23:56:13 ID:c4f577994

    >>29 同意

  33. 名前:匿名 投稿日:2021/12/13(月) 22:22:04 ID:522549174

    ラズリー派はおらんのか

  34. 名前:匿名 投稿日:2021/12/14(火) 16:09:55 ID:9f3104ed5

    ガキの俺には難しすぎた、かなり序盤で詰んだ覚えがある

  35. 名前:匿名 投稿日:2021/12/15(水) 15:25:09 ID:38e534a9c

    雰囲気、音楽、大筋のストーリーは良かった
    けど設定盛り込むのはいいけど説明や明かし方が下手でわかりにくい
    前作キャラに思い入れがある人ほど死亡は受け入れにくいから、クロノ・トリガーの続編で出さないほうが良かった
    バトルシステムも蘇生が大変なのとボス逃亡OKのせいでダレやすい。ならボス前にセーブポイント設置&ボス前イベントスキップ機能追加でいいじゃんってなる

  36. 名前:匿名 投稿日:2021/12/15(水) 22:15:22 ID:46f0c4a27

    BGMも完璧やっただろぉ!

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/01/02(日) 14:12:37 ID:1bc73b5ab

    OPとキッドがめっちゃ好き
    去年出たライブBDもたまらん

  38. 名前:匿名 投稿日:2022/01/02(日) 22:45:24 ID:554e4f95d

    実質ギャルゲー
    ツクヨミと世界の二択は意味なくてもツクヨミを選ぶ

  39. 名前:匿名 投稿日:2022/01/08(土) 08:17:32 ID:a69814353

    キャラデザじゃなくて絵柄が悪い
    鳥山が描いてガワだけでも前作感を出したら売れ行きが倍くらい変わってそう

  40. 名前:匿名 投稿日:2022/01/08(土) 14:20:50 ID:032c9de7e

    当時は、キッドと主人公は巡り合えたのか気になって眠れなかった
    もやもやエンドに子供の時は腹が立ったけど還暦を過ぎた今となっては良さが解る

  41. 名前:匿名 投稿日:2022/01/10(月) 00:01:35 ID:5bf3edbe5

    線が荒いだけでキャラデザは良いぞ
    最近アナザーエデンコラボで見たセルジュ達のイラスト見たらやっぱりデザイン良いなぁと思ったくらいだ
    ゲームはサラが金髪になってたのが納得いかなかった
    BGMも良いしリメイクをしてほしい

  42. 名前:匿名 投稿日:2022/01/17(月) 14:01:51 ID:167392d76

    加入する仲間を1/5までは減らしてもっとストーリー与えるべきだったな
    アルフとかせっかくクロノファン大好きな魔王なのにほとんどイベントないし
    モブ一家とかいらん

  43. 名前:匿名 投稿日:2022/01/18(火) 10:48:41 ID:912600c59

    初回でママチャ仲間にした人は多分アマノジャク

  44. 名前:匿名 投稿日:2022/01/20(木) 14:50:19 ID:8c907a6b0

    リマスターされるなんて話があるけど
    ツマルバグとエレメント消失バグの解消
    ステータスランダム成長廃止
    アイテム整理整頓機能追加
    最低限これくらいしないと今の時代にはキツい

  45. 名前:匿名 投稿日:2022/12/04(日) 02:45:40 ID:049d6e34c

    エレメントのクロノクロスが手に入る隠しマップは隅々まで探索する癖があれば難しくない位置だし、
    1度訪れさえすればガライ戦の回想で見覚えから辿り着ける
    真のエンディングは、ラスダンのエレメントが点灯、ボスを倒す順番と幾らでもヒントがあるんだよな
    またエレメントが繋がっていくと相手は攻撃しなくなるからそこから虱潰したプレイヤーも居たぞ

  46. 名前:匿名 投稿日:2022/12/05(月) 14:04:27 ID:673695a7a

    戦闘面独特だけど好きだったな
    不満点はスタミナ回復量10無いやつの使いにくさとエレメントが各1回しか使えないところ

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