未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや
体力あって多感な時期にやったやつのほうが面白く感じて当たり前だろ
ちゃんと逃げずに王道ファンタジーに取り組んで欲しいね
サガフロめっちゃ楽しい
こういうのでいいんだよ
こういうのでいいんだよ
レベルは上がっているけど
システム面は大昔に完成されたままだからな
そらその表現が生まれた頃のインパクトの方が強い
システム面は大昔に完成されたままだからな
そらその表現が生まれた頃のインパクトの方が強い
グラフィックの進化で想像の余地が減ったからやないか
ドット絵と攻略本の絵で補完してたから自分好みの名シーンとして記憶されるし
ドット絵と攻略本の絵で補完してたから自分好みの名シーンとして記憶されるし
わかりすぎる
マジでこれ
グラフィック豪華になってから雰囲気好きなステージとか無い
グラフィック豪華になってから雰囲気好きなステージとか無い
グラフィックもそうやけどストーリーとか演出もチープやから自分の中で美化されて記憶されそうよな
リアルに緻密になればなるほど自分の想像と合致しない時の拒絶反応も大きそう
リアルに緻密になればなるほど自分の想像と合致しない時の拒絶反応も大きそう
アニメや漫画がいいか、ドラマや映画がいいかの違いだな
前者は色々無茶なことしたり表現の幅がとてつもないけど
後者はリアルな分出来ることが少なく表現力が乏しい
最近のゲームは後者が多い
前者は色々無茶なことしたり表現の幅がとてつもないけど
後者はリアルな分出来ることが少なく表現力が乏しい
最近のゲームは後者が多い
グラ向上で表現力が上がった結果ゲームとしての表現力が乏しくなった気はするな
ドラマや映画かて実際の人間がやるからこそ生み出せる感動があるから一概には言えんやろ
フロム宮崎、思い出補正連呼厨を否定
宮崎氏:
そうですね。例えばウィザードリィは,ダンジョンを探検するドキドキ感,敵と遭遇したときの怖さ,アイテムを手に入れたのときの喜びみたいなものがあったと思います。私は,あれは決して「過去の美しい思い出」ではないはずだと考えていました。あの面白さは絶対にプリミティブ(根本的)なものであると考えているんです。
梶井氏:
僕らが寝る間も惜しんで遊んだゲームというのは「本質的に面白いもの」だったはずだと。あの面白さを,今の若いプレイヤーの方にも味わってほしいと考えていました。
ぐうレジェ
これは世界のミヤザキ
うむ面白さの本質や
ポケモンは特に被害受けてそうやな
ホエルオーとか酷い
ホエルオーとか酷い
ワイのレスにしたいくらいほんこれ
数が多すぎてクオリティの維持が不可能になってるよな
しかも64のスタジアム時代はマリオのデザイナーやってたレジェンドアニメーターがモーションとかチェックしてたらしいわ
そう考えるとクオリティ下がるのは必然や
しかも64のスタジアム時代はマリオのデザイナーやってたレジェンドアニメーターがモーションとかチェックしてたらしいわ
そう考えるとクオリティ下がるのは必然や
これに関してはゲーフリの3D技術の低さにも問題がある
ゲーフリ側も遠回しに「ドットの方が楽でした」とか言っちゃってるみたいだし
ゲーフリ側も遠回しに「ドットの方が楽でした」とか言っちゃってるみたいだし
バカやなくてカバやろ
こいつ頭黒いかと思ってたけど黒くなくて
今まで黒いと思ってた部分は背中だったんか…
今まで黒いと思ってた部分は背中だったんか…
バカだかカバだかわからん
映画ならバックトゥーザ・フューチャー、ゲームならクロノトリガー
ここら辺はなんかやたらと勧められまくる定番よな
ここら辺はなんかやたらと勧められまくる定番よな
ガキはむかしからタイムマシーン大好きなんだよな
昔遊んだゲームが面白かった理由打線
1(中) ゲームそのものが新鮮だった
2(二) 自分の中でゲームを超える娯楽が少なかった
3(左) ゲームをしている自分に後ろめたさが無かった
4(遊) 一緒に遊ぶ友達が居た
5(三) 2chにハマっていなかった
6(一) 面白いに違いないという期待を込めて遊んでいた
7(捕) ゲームで遊ぶことで友好関係が築けた
8(右) ネット上の評判にさほど興味が無かった
9(投) 人生に希望があった
で結論出てるやん
四番が強力過ぎる
結局4番なんだよな
4番だけでええやんこんなん
9番はなんか悲しいわ…
攻略サイトがなかった
美化された
ゲームがたくさん増えてしまい比べるようになってしまった
ゲームがたくさん増えてしまい比べるようになってしまった
4番納得してるやつ多いけど今のゲーム世界中のヤツらとプレイして友達になれるやん
リアルで一緒にやる経験した人らにとってはそれは違うもんなんやないの
今のネットネイティブの若者がどうかはわからんけど
今のネットネイティブの若者がどうかはわからんけど
それに関しては昔の偉人のこの言葉が真理やな”お前らが死んでもなんとも思わんそれはリアルでの繋がりがないからつまりお前らに対しての情などない”
やはり人間はリアルでのつながりが大事なんよ
ゲームそのものに飽きてるからやろな
キレすぎやろ
そらそうやろ
あんな苦肉の策で喜ぶの懐古ジジイだけや
便利になったのにまた苦しめ言われればイラつくわ
あんな苦肉の策で喜ぶの懐古ジジイだけや
便利になったのにまた苦しめ言われればイラつくわ
今ってドットより3Dで作る方が楽だし当たり前
ドッターが廃れたのはドット打ち込む人がいないから
データから変換するなんちゃってドットはあるけどな
ドッターが廃れたのはドット打ち込む人がいないから
データから変換するなんちゃってドットはあるけどな
でもドットの方がよかった奴多いやろ
ノムリッシュとか
ノムリッシュとか
ノムリッシュってほぼ3Dで天下獲った人やん
もとのNIERやんそれ
なんか違う要素でもあるん?
グラフィック良くなってアクション良くなってシナリオや無料DLCの追加もある
いや車バイクなんて環境規制安全性能で別物なんやからそら人によっては昔のがおもろいになるやろ
昔の方が面白かったは嘘やと思うけど
ドラクエやFFみたいに爆発的に売れて
のちに10作も続くような作品が今あるかって言われると無い
ドラクエやFFみたいに爆発的に売れて
のちに10作も続くような作品が今あるかって言われると無い
はいスプラトゥーン
イカはイカ2になって何も変わってないし、10作も続かんだろあれ
3はどういう進化刷るかわからんけどマンネリ化しそう
3はどういう進化刷るかわからんけどマンネリ化しそう
ドラクエだって古臭いコマンドシステムからなんも変わってねーだろ
はよsteamで出してPCで遊ばせてくれや
スマホはゲームやるにはむいてないねん
スマホはゲームやるにはむいてないねん
昔はいろんな奴がゲーム製作に挑戦して才能ある作品が表に出てきてたからな
今やゲームシステムは似たり寄ったりでグラに全力だし
ネット対人にまかせきりで面白さ追求するゲームがなくなったし
同人臭は隠せなくても面白いゲームを作ろうとしてるsteamだけが最後の希望や
今やゲームシステムは似たり寄ったりでグラに全力だし
ネット対人にまかせきりで面白さ追求するゲームがなくなったし
同人臭は隠せなくても面白いゲームを作ろうとしてるsteamだけが最後の希望や
最初のセ○クスが新鮮で気持ちいのと一緒やろ
今の子供にクロノトリガーさせてみ?なんやこのクソゲーwww言いながらプレイするで
叩くことが楽しくなってきてしまった
ぴこたん
せやな
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1619147944