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【画像】PC-9801時代のヱロゲーのドット絵って凄すぎwwwww

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正直MSXくらいのドット絵が一番興奮する
刷り込みって恐ろしい

モザイクとかボカシとおんなじだよね。ちゃんとは見えいとこに想像力が働く。

MSX2だろMSXだとマニアの領域。

当時PC8801mk2SRはアナログ512中8色使えたにも関わらず
開発が旧88時代の1の終了と同時に始まったせいで
デジタル8色で作られたゲームの画面
アナログ一切無しでコレ
全枚数の原画と彩色殆ど一人で600日くらいかかったらしい


いやいや、結局表示できるのは8色だから。
微妙な中間色は表現できたけれど、フェードイン、アウトが滑らかになったって程度だねえ

ジーザス2?

srでアナログ対応のゲームなんか数えるほどしかなかったんじゃね。

ジーザス2か懐かしいな

わずか縦8ドットで全ての漢字を表示させようとした当時の人たちの根性に頭が下がるわ


Let’s fuck!!でワロタ


これ何だっけ?
すごくやった記憶があるようなないような…

スクエアのアルファ
よくレゲーサイトなんかでスクエアはエロゲー出していたとか言われるけどエロゲーではない

昔はこんなんでも勃ったもんだが


十分すぎだろ、東京ナンパストリートで何が起きてっかわからないくらいのグラでも当時は興奮したぞ

下級生2めちゃくちゃ抜けたんだけどなあ
あれで失敗こいたせいで街中のどこかにいるヒロインを探すというナンパゲーム的ゲーム性を持った作品が以降全滅したことが本当に悲しい
三時間ごとに別の子とデートを予定して一日に四人とセ○クスするのがあのゲームの醍醐味であって
ヒロイン全員同時攻略をこなせるゲーム性が下級生、2も含めて素晴らしいところでさ
やや短めでありながらも一人十回くらいエロシーンがあって
デートを重ねておっぱい触らせてくれるようになってから段々とスケベになって行くその様子は下手な抜きゲよりもずっと興奮させてくれる
たまきん一人が非処女だからってどうでもいいんだよ。数あるマ○コのバリエーションの一つでしかないわけでさとにかくナンパゲームそのものが死んだのが悲しくてならんよ俺は
今更セガサターンのファインドラブ2に手を出すくらい飢えてるわ



マジこれすごいよな
今のエロゲにも勝ってるだろ

今のエロゲってもう旬の原画家殆どいねえじゃん
コミケのシャッターにエロゲーゲンガー殆どいねぇ

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このころのガイナな良かった


これ綺麗だね
なんてゲーム?

こ・・・こいつッ!動かないぞ!

新作出るたびに劣化するこれとか
初代のPC98のが一番よかったな


同意だけどさ
これらのキャラじゃないだろ?一番良かったの

ごとPさんとか好きだったなあ
探したらCG集まだあったわw


ワンダバスタイルノアと何やってんだろ?


初めて買ったエロゲのタイトルがまさか30年後にテレビで
ピエロがいる変なバンドに連呼されるとは思いもよらなかった

年齢的にはギリギリ知ってるはずだよな


昔のヲタはとんでもないもので抜いてたのは
よくわかった

フルカラー(256色)

おもしろそう
ぴこたん

『【画像】PC-9801時代のヱロゲーのドット絵って凄すぎwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2016/10/13(木) 23:09:30 ID:11c8c3ffd

    こういうドット絵よりちっこいドット絵のほうが抜ける

  2. 名前:匿名 投稿日:2016/10/13(木) 23:28:31 ID:568d302f2

    ドラゲナィ?

  3. 名前:匿名 投稿日:2016/10/13(木) 23:57:42 ID:17422f826

    僕はMSX版ピンクソックスのまなみちゃん!!
    今でも大好きです

  4. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:03:23 ID:a20b50106

    下級2はたまきん非処女だというよりも1年間の学生生活で女の子と仲良くなって恋人になってエッチしまくりながら開発しちゃう的なゲームで
    プレイ開始5分もすれば判るたまきの彼氏持ちという設定を売り上げの為に
    キャラ紹介にも書かなかった隠蔽体質と
    それを一切謝罪もしなかったメーカーの態度が問題だった
    メインヒロインが彼氏持ちってなんやのって話

  5. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:12:15 ID:f748fbf1b

    白米玄やマーシーラビット原画の98ゲー狂おしいほど好き

  6. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:26:26 ID:0c0feb2da

    電撃が出してたウラワザ大事典みたいなので抜いた記憶ある

  7. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:27:55 ID:8b85f6b52

    yo-noがない無能

  8. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:34:41 ID:8093b4ac4

    何もかも、みな懐かしい。

  9. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:52:04 ID:aff03e371

    ドラゴンナイト2のMSX版はモザイクがなかった。アリスのDPSは設定を変えるとモザイクが消えた。
    まあ今はエロゲなんか作っても儲からんからな。何千万かけて作ったソフトが発売日に無料配布されるんだから。

  10. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 00:54:34 ID:dc0230d7b

    ファミコンのドット時代にこれやってたんだから凄いよな
    オーバーテクノロジーレベル

  11. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 01:01:26 ID:8ea926821

    スタープラチナの塗りは今見ても凄まじいな

  12. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 01:20:02 ID:68fc7f589

    広技苑のこの絵を見て性に目覚めました。
    今では立派に現実の女性に発情する事の出来ない2次元限定のキモヲタです。orz

  13. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 01:27:05 ID:0c799b35f

    白黒のコミックス現役やんけ
    色数より解像度かも

  14. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 01:45:18 ID:950555929

    キチガイじみたタイリング技術の天津堂が神に見えた時代。

  15. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 02:32:26 ID:0c829a966

    コンピュータとネットワークの進化によって男の妄想力は右肩下がりよ

  16. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 02:49:23 ID:5cd9258c4

    なんだろうな、生々しさがいいな

  17. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 03:39:05 ID:f9f398d50

    やはりスタープラチナか

  18. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 05:38:06 ID:40de4336a

    天使達の放課後とか懐かしいですな

  19. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 07:20:31 ID:aef7e253d

    この頃のエロゲって知らないや。
    Piaキャロットへようこそ!! はPC9801でも出ていたのだったか。

  20. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 08:23:35 ID:517ae51c9

    9801時代所か、
    8001時代のメーカーであるアリスが生き残ってる。
    とんでもないことだと思う。

  21. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 10:36:15 ID:0b6c582b5

    ※14
    マーシャルエイジとかオーパーツだよね
    あれで16色って怖いわ

  22. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 12:04:19 ID:153dee281

    スタープラチナとかキャラットとかは今でも「ゲーム」としても通用すると思う。
    スタープラチナのあの花札を元にしたカードのデザインもすごくきれいだし。

    シナリオも主人公がエロシーンになると途端に詩的というか、ガラッと変わってしまうのが当時少し笑えてしまったけど、全体的には結構よかったと思う。
    (ラストはどちらかと言えばノーマルエンド派)

  23. 名前:匿名 投稿日:2016/10/14(金) 18:25:38 ID:27ff4448e

    今は無きelfのMSX2+版ドラゴンナイトの衝撃が未だに忘れられない。

  24. 名前:匿名 投稿日:2016/10/15(土) 07:31:12 ID:8ed2d81eb

    tp://i.imgur.com/bbNBzpU.png
    tp://i.imgur.com/BYtcGXS.png
    メッシュの素晴らしさよ

  25. 名前:匿名 投稿日:2016/10/16(日) 21:56:10 ID:1ad6a57a3

    液晶じゃ当時のCRTの質感を再現できないからなぁ
    こんなもんじゃないんだよ、こんなもんじゃ・・・

  26. 名前:匿名 投稿日:2016/10/19(水) 19:54:40 ID:530422bff

    メッシュってか、タイルパターンとか呼んでたような

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/11/17(日) 16:25:08 ID:2ad25573e

    最近5ちゃんねるの書き込みができなかったり
    なんでもない書き込みがNGワードに引っ掛り即BBQされるのは
    欠陥品アドバンスド大戦略でおなじみの株式会社チキンヘッドの南人彰という
    いかにも通名な元セガ社員が5ちゃんねる運営に関わっていて
    NGワードなどいたずらに設定して私物化しているからという噂があるけど本当だろうか

    また南人彰はPS2で出たセガエイジス2500版アドバンスド大戦略の開発時に
    前金で開発費を受け取ったまま納期を守らず、移植を依頼したセガエイジス担当の矢のような催促の電話をすべて
    居留守を使って逃亡しつづけ横領未遂を図った事でも知られている。この事件によりおよそ3ヶ月以上、
    バグ修正期間も含むとゆうに8ヶ月も完成が遅れセガが負った損益も相当なものになったと言われている

    「 警察に被害届を出す」と最後通告を言われ観念してようやく姿を現した時も
    当時のセガエイジス担当に逆恨みをし、彼に恥をかかせる目的でマスターロムにゲームにならない致命的な
    欠陥プログラムを故意に入れて渡した容疑もかけられているといった社会人以前に人間的にモラルの欠けた人物である。

    この事件以降賠償という形で株式会社チキンヘッドはアドバンスド大戦略の新作が出せない等の措置が取られ
    事実上ゲーム業界から追放され2019年暮れで丸15年が経過しようとしている

    極めつけは第二次世界大戦を背景にした大戦略「大東亜興亡史」を本家本元のシステムソフトが発売した事だろう。
    大戦略がシステムソフトの商標である事を知りつつ、上記の欠陥品騒動で大戦略 のブランドに泥を塗っておきながら
    「自分の縄張りが侵された」「裏切られた」などと勝手に逆恨みを覚え
    ゲームが作れなくなってからの15年の空白をろくに働きもせず2ちゃんねる(現5ちゃんねる)でずっと
    システムソフトの前田と呼ばれる社員やセガ社員を攻撃し続け、
    あまつさえセガとシステムソフトアルファー両社の社員をハンマーで頭をカチ割るといった内容の
    殺害予告文を書くに至るほどの精神異常ぶりを見せている。

    実際5ちゃんのゲーム関連スレで
    「株式会社チキンヘッドの南人彰」や共犯とされる「鈴木ドイツ」これらの名前を書くと
    一発NGでBBQされて保護されてしまう。
    ところが、南人彰はサンダーフォース6の開発者だった岡野哲という人物を執拗に誹謗中傷している事でも有名で
    「岡野哲」やそれらに関する誹謗中傷文はどんなに書いても決してNGにされたりはしないのである

    ゲームカタログ内でも同様「南人彰」「鈴木ドイツ」は即NG登録されすみやかに保護されたようだが
    「岡野哲」だけは絶対にNGに設定はしないだろう

    なぜならこの「ゲームカタログ」と「クソゲーオブザイヤー」というサイトは
    株式会社チキンヘッドの南人彰が
    ゲームにかこつけて岡野哲氏など同業ライバルや、システムソフトといった企業など
    個人的に恨みのあるものを誹謗中傷するために立てたサイトだからである

    だいいちクソゲーオブザイヤーが始まった同年に
    PS2史上最悪の欠陥品「セガエイジス2500アドバンスド大戦略」が発売されているのに
    クソゲーリストにノミネートされていないのはおかしいだろう

    そろそろしたらば掲示板を注目するといいだろうどの書き込みも100%このコピペの内容には触れず「荒らしが~荒らしが~」と
    非難する書き込みばかり連なっていることだろう
    それもそのはずしたらばの書き込み、IPは違えど全部南人彰の自作自演だから
    自分にとって都合の悪い過去の過ちを自分で蒸し返す訳がないからなw
    事実だから告訴および刑事事件にも持っていけないなど自分で自分のクビを締める事には定評のあるポンコツ朝鮮人でもある。
    おまけに2005年の横領事件から過度の精神ストレスによりハゲ頭になっている

    犯人は
    株式会社チキンヘッドの南人彰(58)
    と断定せざるを得ない

    麻雀天鳳の角田氏に殺害予告文を書いた容疑も踏まえて
    そろそろこの男を表に引きずり出す必要が出てきたようだ