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【朗報】 モンスターハンター新作、グラフィックが神すぎるwwwww

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3DS モンハンストーリーズ


まごうことなき紙グラ

解像度が明らかに実機と違う定期

4やXの糞グラはなんだっのかと思うくらい綺麗になってるな

顔がね…

ゲームキューブかよ

これすげええええええええ
3DSでここまで表現できるものなのか

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参考

WiiU ゼルダ

3DS モンハンストーリーズ


これでもだいぶ盛ってる定期

トゥーンじゃん

グラがどうとかじゃなくてこんなゴミ作ってどうしたいんや

アニメ化するからそれに合わせて発売するんやで
日曜麻でモンハン、ドラゴボ、ワンピの流れだから人気出るで

あれ?もう据え置きいらなくね?

ラクガキ王国の新作か?


妖怪ウォッチかな

これのせいでXG発売なくなったやんけ

リオレウス?
ちっちゃすぎひん?

プレイ中の画像ならまだしもこんなPVようにこしらえた画像で
グラフィックがどうとか意味ある?

モンハンやないやん

右のアイルーで草 ハリボテやろ

対象年齢が違うんだろ
いい歳こいたなんカスはDS卒業しろ

モンハン要素は?

PS4で出してクレメンス

えぇ…なんやこれ…

アイルー村じゃん

XGはまだですか?
ぴこたん


『【朗報】 モンスターハンター新作、グラフィックが神すぎるwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 20:08:37 ID:f176a1df7 返信

    コンセプトからしてまず「もんちゃんいぢめるくそばかふんたーはあっちないない」なのにグラガグラガの大発生まで確実じゃん…
    ミリオン切りあるで

  2. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 20:23:47 ID:57dfea67e 返信

    腐ってもモンハンで日朝に絡めるんなら
    100万切りはないだろ。

    腐ってるだろうけど。

  3. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 20:42:54 ID:09f308a60 返信

    3DSの解像度って480×800(3d時片目400ずつ)だっけ
    文字すら満足に表示できない糞やんけ

  4. 名前:  投稿日:2016/06/25(土) 20:57:20 ID:ac44ffe37 返信

    ※1
    くっさ
    コンセプトはき違えた上に「あっちないない」だの恥の上塗りかよ

    しかし管理人もゲハ臭い記事上げたもんやな
    大人しくとらぶるとかエロ方面やってりゃいいのに

  5. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 21:00:52 ID:9bf1c791d 返信

    ※3
    そんなこと言えるのは今が2016年だからだろ
    当時はDSからの解像度大幅アップに驚いたもんよ

  6. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 21:04:34 ID:9bf1c791d 返信

    ※1
    え?君はこれが人と戦うもんだと思ってるの?

  7. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 21:10:25 ID:cbf65ec9a 返信

    イグイグしてんなぁ

  8. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 21:13:21 ID:700078b23 返信

    モンスターを狩るハンターを否定するゲームなんだよなぁ…

  9. 名前:  投稿日:2016/06/25(土) 21:25:07 ID:5e29dc8db 返信

    本家モンハンより気合入ってるやんけ…

  10. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 21:25:30 ID:09f308a60 返信

    ※5
    3DSは2011年2月、VITAは2011年12月発売。もっと解像度上げてもいいだろうに
    片目横400ピクセルってpspにすら劣るしな

  11. 名前:匿名 投稿日:2016/06/25(土) 23:57:12 ID:6816c35db 返信

    かつてPSPのゲームの画像もゲーム雑誌では実機取り込み画像じゃないんだよな
    このモンハンのも実際3DSの画面だと解像度低くて汚く感じると思う

  12. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 00:55:24 ID:9596f9110 返信

    グッバイゆとり
    カモーン真正ゆとり

  13. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 01:00:10 ID:ac913b1a9 返信

    ※10
    800×240だろ確か

    画質(ポリゴン)だったら3ds→1530万ポリゴン/秒 psp→100万ポリゴン/秒
    だったはずやけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 01:22:14 ID:0c00207c9 返信

    今年は本当にモンハンこれだけなのか?たしか200万本がモンハン関連での今年の目標だったはずだけど。まさかコレで200万売るとか言い出さないよな?
    XGや5はマジで今年出さないつもりなの?気でも触れたのか?どう考えてもこんなのブランドブーストあっても50万いくかいかないかだろ。ワインの作りすぎで酔ってんのか?

  15. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 01:55:40 ID:883bce608 返信

    ※13
    内部で400*240を2枚分(立体視用のほぼ同じもの)並べて800*240だから
    実際見えてるのは400*240で合ってる。

    ポリゴンはPSPの方が確か100万じゃなく3500万くらいだったはず

  16. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 02:00:27 ID:87a154477 返信

    ※13
    素のポリゴンなら1530万ポリゴン/秒でも実機で色々処理追加していくと150万ポリゴン/秒くらい

  17. 名前:匿名 投稿日:2016/06/26(日) 10:32:14 ID:4d6698237 返信

    いや、これがvitaやPS4で出たとしても売れないだろ…
    アイルー排除したら何となくブレスオブファイアの最新作にも思えるかもしれないけどさすがにふざけてるな

  18. 名前:名無し 投稿日:2016/06/26(日) 14:05:29 ID:e19c0771f 返信

    せめて妖怪崩れみたいなのアイルー(2枚目右のアイルー)をどうにかしてもらえんかなぁ

  19. 名前:匿名 投稿日:2016/06/27(月) 00:41:08 ID:cf628c9fe 返信

    ※15
    3500万ってのは有名なカタログスペックっていうか頂点性能
    実際は100万ポリゴン/秒くらい

  20. 名前:名無し 投稿日:2016/06/28(火) 04:29:14 ID:871e52fa4 返信

    グラはそこまで気にしないけどキャラが無理
    一昔前の中華製のオンゲーかよ

  21. 名前:匿名 投稿日:2016/06/28(火) 12:47:14 ID:a61467961 返信

    なんか中国産のアイルーいない?