避妊魔法はかかってないんだっけ
抜けるよ
EDじゃなければ抜いてたわ
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90年代前半のエロゲは絵は問題ないが、声がないのがきついな。絵だけでは抜けん。
極端な爆乳だから抜けないんだぞ
最近のCGの色使いは重みを感じないっていう明るすぎるっていうか薄いんだよな
なんか濃厚さを感じないのでエロいじゃなくてえっちって感じだわ
90代前半ってMSXやPC-88の時代やろ
PC-98は後半や
当時の16色絵は職人レベル
今の絵は基本同人レベルでほぼ誰でもできる感じ
タリバンも抜いてた
※6
老害脳乙
この時代のCGはもうロストテクノロジーだろ
現代では必要無いだろうけど
漫画の同人でも抜くから漫画絵じゃないと抜けない。
リアルなCGとか広告に出る下手な絵で気持ち悪いのとか無理だわ。
スチームハーツは木村貴宏絵だし良かった
ふーん、抜けるじゃん
90年代でも後半になるとviperとかで動きまくり声出まくりのもあったしな
アニメ絵でぐりぐり動くゲームなら他にパワースレイブなんてのもあったな
あっちは声なしだったかな
画力高いな
でも最近は差分だけじゃなくて簡易的なアニメーションも流行ってきたからな
そういう視覚効果が高いものには昔の作品はなかなか勝てん
※5
98DOSゲームで定番のVX以降ってのがあるけどその9801VXの発売が86年だぞ
90年以降の新機種は98シリーズしか出てない
MSXも90年代入って死んだ
今でもこういう絵を描く人いるよね
余裕
これで抜けねーって仙人かよ
五十六はいわゆる萌え歴史キャラって意味じゃfateよりだいぶ先なんだよな
まあファンタジー世界のキャラクターであくまで名前だけではあるんだけど
TADAはマジで天才だと思う
鬼畜王はもう256色の時代。
奈良県民はこの頃が全盛期だし、まあ絵としてはいいよね。
声がないのは慣れればなんとかなるが
問題はランスシリーズの場合、HシーンのBGMが能天気な東ドイツ国歌であること。
はっちゃけあやよさんは?
初めて16色のエロCG見たときはマジで驚いたわ
色の使い方が凄すぎる
※8
この場合は技術の進歩が正しい
昔から絵師やってて
今でも絵のタッチを今風に変えながら第一線で活躍してる人ってエロゲ界隈は多いよな
素直に尊敬する
chocochipとか織音とか
ヒント 飢えた野獣は、なんでも食べる
昔は足りない表現力をユーザ側の想像力で補ってたから、何度も使えた
今はどうしても表現豊かで想像力が働かない分、飽きが早いな
明らかにこの頃のほうが抜ける
1枚目のランスのは今見てもエロいよな
だいたい当時の中高生はエロ本買うのも大変だった
18歳高3の先輩に半額でエロビデオ又借りしても
家族に隠れてビデオ見るのも一苦労
所構わずスマホでエロ動画サイトの無修正が見れる現代とは違う飢えた世界だった
表現する側の自由度が今よりも格段に低い時代だろうから苦労しただろうな。
描き切った後の満足と不満足の振れ幅は大きそうだ。
あの頃のランスはまだYukimiって人が描いてんだっけか?
そもそも抜きで重要なの文の方だし?