3DSでここまで表現できるものなのか
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腐ってもモンハンで日朝に絡めるんなら
100万切りはないだろ。
腐ってるだろうけど。
3DSの解像度って480×800(3d時片目400ずつ)だっけ
文字すら満足に表示できない糞やんけ
※1
くっさ
コンセプトはき違えた上に「あっちないない」だの恥の上塗りかよ
しかし管理人もゲハ臭い記事上げたもんやな
大人しくとらぶるとかエロ方面やってりゃいいのに
※3
そんなこと言えるのは今が2016年だからだろ
当時はDSからの解像度大幅アップに驚いたもんよ
※1
え?君はこれが人と戦うもんだと思ってるの?
イグイグしてんなぁ
モンスターを狩るハンターを否定するゲームなんだよなぁ…
本家モンハンより気合入ってるやんけ…
※5
3DSは2011年2月、VITAは2011年12月発売。もっと解像度上げてもいいだろうに
片目横400ピクセルってpspにすら劣るしな
かつてPSPのゲームの画像もゲーム雑誌では実機取り込み画像じゃないんだよな
このモンハンのも実際3DSの画面だと解像度低くて汚く感じると思う
グッバイゆとり
カモーン真正ゆとり
※10
800×240だろ確か
画質(ポリゴン)だったら3ds→1530万ポリゴン/秒 psp→100万ポリゴン/秒
だったはずやけど
今年は本当にモンハンこれだけなのか?たしか200万本がモンハン関連での今年の目標だったはずだけど。まさかコレで200万売るとか言い出さないよな?
XGや5はマジで今年出さないつもりなの?気でも触れたのか?どう考えてもこんなのブランドブーストあっても50万いくかいかないかだろ。ワインの作りすぎで酔ってんのか?
※13
内部で400*240を2枚分(立体視用のほぼ同じもの)並べて800*240だから
実際見えてるのは400*240で合ってる。
ポリゴンはPSPの方が確か100万じゃなく3500万くらいだったはず
※13
素のポリゴンなら1530万ポリゴン/秒でも実機で色々処理追加していくと150万ポリゴン/秒くらい
いや、これがvitaやPS4で出たとしても売れないだろ…
アイルー排除したら何となくブレスオブファイアの最新作にも思えるかもしれないけどさすがにふざけてるな
せめて妖怪崩れみたいなのアイルー(2枚目右のアイルー)をどうにかしてもらえんかなぁ
※15
3500万ってのは有名なカタログスペックっていうか頂点性能
実際は100万ポリゴン/秒くらい
グラはそこまで気にしないけどキャラが無理
一昔前の中華製のオンゲーかよ
なんか中国産のアイルーいない?
コンセプトからしてまず「もんちゃんいぢめるくそばかふんたーはあっちないない」なのにグラガグラガの大発生まで確実じゃん…
ミリオン切りあるで