00のデジタル移行直後が一番すこ
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もちろん靄掛かってたけど
えっちでいいわね
放送されてました
00年代後半にはもうチープ化してた
ホント2期はいつなんですかねフタコイオルタナティブとかまた見たくなってきたわ
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ホント2期はいつなんですかねフタコイオルタナティブとかまた見たくなってきたわ
要するにメガミマガジンみたいなオカズ用イラストの
テカテカ塗りの絵がそのままアニメで動いてたから
オカズ絵が好きな人には最高の時代だった。
ストラトスフォーというアニメもホビージャパンの
トビモノミュージアムの絵がそのまま動いてた。
あぁ・・00年代に戻りたい
オタクがマイナーだった頃に
ロックマンエグゼいいよね
パッと見コッテリしているな。感情移入なんてしなくても
作品のノリが毎クール深夜に異世界転生じゃないのも期待できただろうな
今は淡い感じでコテコテしてないかな
イラストもそうだから塗りは全体的な流行り廃りがはっきり出るんかねえ
オタク文化の主流がエロゲだったから、アニメのキャラデザもそっちに寄せた時代
今の水彩っぽい淡い色調に変化したのはラノベ原作が主流になって
絵柄もラノベイラストに寄せるようになってからだな
後、アニメ制作に使ってるソフトやPCの性能が上がったから
今のアニメって予算削減かわからんけど、キャラの表情が殆ど変わらんからだろ
00年代もいわゆる萌え顔はあったが能面みたいじゃん
ぶっちゃけアニメはコッテリしてる方が好きやな
イラストとかは淡い感じで差別化できてたし
ガンソードの二期とか蛇足なんてレベルじゃないから止めろ
この頃のアニメってオタクが作ったオタクだけの文化って感じがしてすき
正直クオリティは今の方が高いけど消費感半端なくて作品が可哀想
今のアニメって体の描き方くっそ適当というか簡素すぎる気がする
90~00年代のキャラデザが一番えっち
2004年が15年前ってことにビビる
※13
そんな中で体にメリハリがあるキャラデザがあると目立つね
アニメだとあまり重要視されないけどヒットしたのだと化物語の渡辺明夫ら辺
※15
輪郭線の内側の形状を影をしっかりけて描写し、肉感を出す影の付け方の事かな
10年代から顔に影を載せずに輪郭辺りにうっすらつけるデフォルメが主流になってから
体の影のつけ方も合わせてのぺーっとした影の付け方になったみたい
※8
2007年のまなびストレートの髪グラデーションが当時画期的と言われてたほどだったな
90年台だろ。
このへんのキャラデザの半分くらいは普通にエロ同人出してる連中か
「HAND MAID メイ」とかめっちゃすこやったわ
予算がないのか最近のは動きが単調だからなあ
走る時とダンス時がどうしても酷くなりがち
コナンのパラパラレベルに頑張れとは言わんがきちんと動きを考えてほしい
最近見たけどうたわれが当時糞評価って理解できない
萌えっぽいけど癖のない感じで好きなのに
アナログ放送で画面の縦横比が4:5とかワイド画面とか、ブラウン管発色を今時の液晶画面に映すと通電時温度の違いで赤外線量が違うとか…
ガンソードに2期はいらなくないか?
すげえ綺麗な終わり方してただろ