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【悲報】ジャンプ漫画家の描く会議シーン、冨樫だけ下手すぎるwwwww

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オサレ師匠がナンバーワン

ブリーチが一番おかしいやん
書類も何もないなんて テーブルにつく必要ないよね

コーヒーを飲むためやぞ

ブリーチホンマにカッコええな
服一緒なのにキャラ立ってる

コイツラが椅子とか机とか吟味して選んだのかと思うと可愛いよな

どれが誰や
ワンピースしかわからん

ワンピースいいな、他と違う構図で

ナルトが一番リアル

グリムジョーが意外と良い子に座ってるの草

ブリーチかっけぇな時点でワンピースや
正直冨樫はもう才能ないやろ最近の展開絵も下手やしおもんないもん

一番迫力あるのは尾田
レイアウトとか構図がうまいのが岸本


ちゃんと全員キャラ掘り下げれてよかったわ

今彼何やってんの
ソウルキャッチーずおもろかったやん

ドラマのコミカライズしてる

冨樫って話がおもろいとか持ち上げられるのは分かるけど絵上手くはないやろ

コマ割りや構図はとってもうまいぞ
特に戦闘中

そんなことないぞ

ヒェッ
ハンターハンターって書いてるやん
幽☆遊☆白書しか知らんけどこんなワンピースみたいなキャラデザなんか…

10話ぐらい経つとかなりこなれた感じのキャラデザになってたけどな
冨樫は初登場からキャラデザ変えること多い

これが何話目か知らんから意味ないよ

ナルトの絵って自称「俺は絵をよく分かってる」人がやたら褒めてるけど普通に見にくいわ
漫画通気取るために適当に褒めてるだけだろ

いや絵が上手いのは事実や
このコマもパースしっかり意識してキャラ乗せてる

ちゃうやろ
ナルトの絵は漫画としては微妙な時あるけど
絵としてはすげー上手いんや
パースとか構図とか

違うぞナルトは知識ある人が見たら上手く見えるけど
素人にはただただ分かりにくい絵なだけや

岸本の絵って漫画の絵じゃなくてアニメーターの描く絵なんだよね
線の太さが均一で迫力がない
初期はまだ強弱があったけど中期後期になると完全に線の太さが同じになってしまって遠近感が感じられない絵になってる

しっくりきたわNARUTOの絵は上手いけど面白くない

お好み焼き焼いてんじゃねーよハゲ

スターク熱くないんか?

スターク、お好み焼き仲間が居ることが嬉しすぎ鉄板に腕を置く痛恨のミス

かっこいい


だっせーななんか


立ちっぱなしの会議って地味に辛そうやな

基本隊長の単騎突撃の武力解決だから特に議題無さそう

よく考えたら昔のジャンプ漫画って会議シーンとかなかったな
敵とかパパッと出て死んでいく流れだったな

どべ~ん!!が迫力無さすぎてギャグっぽいんだよなぁ

ぴこたん
みんな特徴あるな

引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1538367817

『【悲報】ジャンプ漫画家の描く会議シーン、冨樫だけ下手すぎるwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 17:31:29 ID:39877520a

    上手い下手はあれど、幹部とか偉いのが両脇にズラリと並ぶシーンは好きだわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 17:38:45 ID:e3d828bb8

    下手でもないし他のと方向性が別物やろこれ

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:00:08 ID:11ac321ee

    立ちっぱなしの会議に出た事あるけど、司会が巧みじゃねぇともう、拷問。
    そん時は方向性だけ確認して解散したけど、これで協議しろって…ありえん

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:01:15 ID:462b062cb

    どべ〜んは外した演出を強調させるためだろ
    実力者ハンター集合!でもみんなネテロに心酔してるからズレたとこありますって

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:04:30 ID:afda639bf

    会議自体はどうでもいいけど、あの描写の陰でハンター協会が陳腐に感じてしまったのは否定できない

  6. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:11:59 ID:d7f7e6e2c

    ワンピースの「どどん!」って書いとけば迫力あると思ってる絵がショボ過ぎる

  7. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:12:43 ID:f667bb6b3

    ナルトが自称絵を知ってるやつが上手いっての的を射てて草。即座にパースやら何やら語り始めてるけど、素人はそんなこと知りませんよ。

  8. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:51:22 ID:d95c5af5a

    冨樫はなぜワンピースに影響受けた絵になったんだ。

  9. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 18:52:57 ID:8eef2ae1b

    ギャグシーンだから「どべーん」にしてあるのにそれがわからない人がいるのか…(困惑)

  10. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 19:15:00 ID:34d56aa68

    会議すれば仕事した気になる。

  11. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 19:30:26 ID:279c31458

    鳥山は会議シーン描いたっけ

  12. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 20:38:38 ID:34bf00069

    鳥山の描く敵は、ピッコロとかベジータとかフリーザとか一強俺様キャラばっか。あいつらは会議しないで、なにか決めたら即下に命令&実行。

  13. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 22:23:05 ID:e4432b519

    ハンターのこのシーンはそもそもワンピのパロディ的な場面だからな。
    他のシーンと一緒にするのはおかしいわ。

  14. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 22:33:01 ID:d37d322b4

    ※7
    つまりナルトは知識ある人が見たら上手く見えるけど 素人にはただただ分かりにくい絵なだけってことやな。

  15. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 23:06:26 ID:d5b9738a1

    何でNARUTOだけ過去回想の微妙なチョイスやねん
    この面子だと暁が一番それっぽいけど会議感がないから合わないとして五影会談とかまだあったやろ

  16. 名前:匿名 投稿日:2018/10/01(月) 23:23:10 ID:bf0ec2f5e

    冨樫はもう普通にアシ入れろよ・・・
    下書きで入稿するよりよっぽどいいだろ・・・

  17. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 05:36:43 ID:64e772622

    やっぱ神海っちゃんは天才

  18. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 08:34:04 ID:c0d2e1f81

    岸本のレイアウトはパッと見でもすごい、他と比べても全然違うのが分かる
    読者がその場にいて見ているような感覚あるからな
    こういう技術の絵を描ける人って今は少年誌からいなくなったな

  19. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 09:04:10 ID:7bc9894b3

    富樫のは部屋に奥行きがないだけじゃん
    描こうと思えば描けるでしょ

  20. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 09:11:59 ID:6b26319db

    ※18
    あの、BORUTOって知ってる?

  21. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 09:37:27 ID:9176ac29c

    何気にトリコが会議してるのも、どんな所で会議してるのかも一番わかりやすいな

  22. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 13:50:16 ID:facb6f306

    ※20
    ボルトって岸本作画してないやろ

  23. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 14:53:32 ID:8c71a8829

    十二支んってデザインのせいで緊張感が無くなりすぎてな…
    ビヨンドネテロ陣営も
    逆にこの見た目でかっこいいとか思わせることができたらそれはそれですごいと思うが

  24. 名前:匿名 投稿日:2018/10/02(火) 16:38:20 ID:523e14cbb

    スレタイ見て旅団が路地裏で話し合いしてるシーンの方かと思った
    あっちはヒソカと団長の心理戦が面白くて好きなんだが

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